Page 45 - Özel Çağın Göz Hastalıkları Hastanesi - E-Dergi (Sayı 14)
P. 45
v
v
Metaverse sağlığımızı
nasıl etkileyecek?
Buna Cambridge ve Slovenya Üniversiteleri
ve Microsoft Research iş birliğiyle yapılan bir
deneyle cevap verelim. 18 akademisyenin
bir hafta boyunca her gün sekiz saat sanal
gerçeklik ortamında çalıştığı bu deneyde
katılımcılardan ikisi birkaç saat geçmeden
mide bulantısı, anksiyete ve migren gibi BU VERILER ÇOK ÇARPICI
şikâyetlerle süreci terk etmiş. Geri kalan
denekler haftayı tamamlasalar da genel • Araştırma şirketi Gartner,
iyilik hallerinde yüzde 20 düşüş gözlenmiş. 2026’ya kadar dünya
Deneklerin yüzde 42’si fiziki ortama kıyasla nüfusunun yüzde 25’inin
yılgınlık seviyelerinin arttığını, yüzde 48’iyse iş, alışveriş, eğitim, sosyal
gözlerinin daha fazla yorulduğunu söylemiş. medya ve eğlence için günde
Vaktinin çoğunu ekran başında en az bir saatini Metaverse’te
geçirenler gibi gün gelecek geçireceğini öngörüyor.
yaşamlarını Metaverse’te
sürdürenler de elbette • McKinsey & Company’e
olacaktır ancak bunun göre Metaverse hacmi
dünya genelinde bir 2030’a kadar 5 trilyon
hayat standardına
dönüşmesi organik dolara ulaşacak.
varlığımıza pek uygun
görünmüyor gibi. • Risk sermayesi ve özel
Dolayısıyla bu alanda sermaye şirketleri 2021’de
çalışma yapan Metaverse’e 57 milyar
bilim insanlarının dolar yatırım yaptı. 2022
insan sağlığını sonunda bu rakam 120
bozmayacak
şekilde teknolojiler milyar doları geçecek.
geliştirmesi şart.
Metaverse’ü kim inşa ediyor?
Evler, alışveriş merkezleri, sağlayacak özelliklere kafa
bankalar, tüm devlet kurumları, yormak.
hastaneler, eğlence mekânları Bunun başında
hatta fabrikalar ve dahası… vizyon geliyor. Her
Metaverse dijital bir evren ama bir dünyanın
fiziksel dünyamızda ne varsa fikirsel tasarımını
onun kopyasını içerecek. yapacak
Bu öylesine kapsamlı bir insanların
proje ki inşa etmek için bir vizyonu… Matrix
dizi teknolojinin eş zamanlı ve Inception
gelişmesinin yanı sıra tüm dijital filmlerindeki
endüstri, şirketler, kullanıcılar, mimarları hatırlayın.
içerik üreticileri, geliştiriciler, Onlar olmadan o
tasarımcılar, mimarlar, iletişim, paralel evrenler
ekonomi, pazarlama uzmanları inşa edilemezdi.
gibi birçok disiplinden insanın Bu mimarların
sürekli paslaşması gerekiyor. aslında birer hikâye
Aynen dünyamızı inşa ederken anlatıcısı olduğunu
da düşünebilirsiniz.
olduğu gibi…
Meta İnsan’ların
Metaverse nüfusu arttıkça, burada vakitlerini nasıl
gerçek dünyayı dijitale geçirecekleriyle ilgili
yansıtmak için kafa yoracak kurguları onlar
meta meslekler de muazzam belirleyecek ve
bir istihdam olanağı sunuyor. her
Hepsinin en önemli görevi
bu evrenin tercih edilmesini
43